c++ - std::equal_range 与 lambda
全部标签 考虑:std::vector>vec;something_unmovablem;vec.push_back([&vec,m](){vec.resize(100);//thingswith'm'});vec[0]();vec.resize(100)可能会导致vector的重新分配,这意味着std::function将被复制到新位置,旧的被摧毁了。然而,这发生在旧版本仍在运行时。此特定代码运行是因为lambda不执行任何操作,但我想这很容易导致未定义的行为。那么,到底发生了什么?m是否仍然可以从vector访问?还是lambda的this指针现在无效(指向已释放的内存),因此无法访问lam
我正在练习leetcodeeasy问题。我想使用lambda从vector中删除_if(这是第一次,太棒了)。我得到一个指向new_end的负指针。#include#include#include#include//std::greaterusingnamespacestd;intmain(){vectora={2,7,11,15};inttarget=9;autonew_end=std::remove_if(a.begin(),a.end(),[&a,target](constintx){returnstd::count(a.begin(),a.end(),x)>target;});
我一直在努力完全理解移动语义,但我有一个问题,因为不同的示例显示不同的东西。假设我们有一个Foo类,它有一个字符串成员str_。要定义移动构造函数,我应该这样定义它吗:Foo(Foo&&foo):str_(foo.str_){}或者这个:Foo(Foo&&foo):str_(std::move(foo.str_)){}此外,我是否需要将要移动的对象的成员设置为空值?如果不构造另一个字符串,我将如何做到这一点,从根本上抵消了首先使用移动构造函数节省的费用? 最佳答案 你应该使用第二种方法。您不必对您移动的string做任何事情,因为这
我有一个好主意,可以(对我而言)简化很多事情。假设您有一个函数,它接受一个带有x个参数的函数,如果事件发生,该函数将被执行。为了简化这一点,您使用typedef定义了一个新类型,即函数指针。typedefvoid(*HandlerFunction)(...);voidsetHandler(HandlerFunctionfun){...}现在您使用setHandler函数来...使用带有额外特定参数的lambda函数设置处理程序,因为您知道将始终使用这些特定参数调用此函数。setHandler([](inti,std::stringarg){std::cout现在的问题是……这在C++中
使用以下代码,我得到一个编译错误C2065'a':undeclaredidentifier(使用visualstudio2017):[]{auto[a,b]=[]{returnstd::make_tuple(1,2);}();autor=[&]{returna;}();//errorC2065}();但是,下面的代码可以编译:[]{inta,b;std::tie(a,b)=[]{returnstd::make_tuple(1,2);}();autor=[&]{returna;}();}();我认为这两个样本是等价的。是编译器错误还是我遗漏了什么? 最佳答案
我正在尝试创建一个std::function来自移动捕获lambda表达式。请注意,我可以毫无问题地创建移动捕获lambda表达式;仅当我尝试将其包装在std::function中时我得到一个错误。例如:autopi=std::make_unique(0);//noproblemshere!autofoo=[q=std::move(pi)]{*q=5;std::coutbar=foo;std::functionbar{foo};std::functionbar{std::move(foo)};std::functionbar=std::move(foo);std::functionba
我目前正在研究实现一种更简洁的方法来从Gravity调用nativeC函数脚本语言。到目前为止,最简单的例子是这个:intadd(intlhs,intrhs){returnlhs+rhs;}staticvoidgravity_wrap_add(gravity_vm*vm,gravity_value_t*args,uint32_tnargs,uint32_tretIndex,void*data){intlhs,rhs,rt;//Unwraplhs=VALUE_AS_INT(args[1]);rhs=VALUE_AS_INT(args[2]);//Performcall,capturere
考虑以下片段#include#includeusingcallback=std::function;doublesum(doublea,doubleb){returna+b;}intmain(intargc,char*argv[]){//Shouldn'tthisleavesum()inaninvalidstate?autoc=std::move(sum);std::cout我正在将sum转换为右值引用,将其存储在c中,并在没有明显错误行为的情况下调用这两个函数。这是为什么?std::move不应该让sum处于无效状态吗? 最佳答案
如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求
我的std::string是utf-8编码的,很明显,str.length()返回了错误的结果。我找到了此信息,但不确定如何使用它来执行此操作:Thefollowingbytesequencesareusedtorepresentacharacter.ThesequencetobeuseddependsontheUCScodenumberofthecharacter:0x00000000-0x0000007F:0xxxxxxx0x00000080-0x000007FF:110xxxxx10xxxxxx0x00000800-0x0000FFFF:1110xxxx10xxxxxx10xxx